Spotlights

Tiêu đề tương tự

Nhà sản xuất trò chơi, Nhà sản xuất phát triển trò chơi, Quản lý dự án, Giám đốc sản xuất trò chơi, Giám đốc trò chơi, Điều phối viên phát triển trò chơi

Mô tả công việc

Bạn nghĩ đâu là lĩnh vực kinh doanh có thu nhập cao nhất trong ngành giải trí? Nhiều người có thể nói "Hollywood" hoặc "ngành công nghiệp âm nhạc", cả hai đều thu về hàng tỷ USD. Nhưng nếu bạn nói "ngành công nghiệp trò chơi điện tử", bạn đã đúng! Trên thực tế, ngành công nghiệp game kiếm được nhiều tiền hơn phim ảnh và âm nhạc cộng lại!

Theo Mordor Intelligence, "Thị trường trò chơi được định giá 198,40 tỷ USD vào năm 2021 và dự kiến sẽ đạt giá trị 339,95 tỷ USD vào năm 2027". Với số tiền đó đổ vào, thật dễ hiểu tại sao sự nghiệp trò chơi điện tử đang nóng hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, công việc của một nhà sản xuất trò chơi điện tử thường bị bỏ qua. Mọi người có xu hướng nghĩ về khía cạnh kỹ thuật của việc tạo ra trò chơi và quên rằng, giống như phim được sản xuất, trò chơi điện tử cũng vậy! 

Thật vậy, Nhà sản xuất trò chơi điện tử là không thể thiếu trong toàn bộ quá trình. Từ việc thử nghiệm ý tưởng và nhận tài trợ đến tìm kiếm tài năng phù hợp và xuất bản trò chơi, họ chịu trách nhiệm quản lý các dự án trò chơi từ đầu đến cuối!

 

Các khía cạnh bổ ích của sự nghiệp
  • Tham gia vào các dự án lớn sử dụng hàng trăm công nhân
  • Hình dung các dự án sáng tạo và giúp đưa chúng vào cuộc sống (ảo)
  • Là một phần của nhóm tạo ra các tài nguyên giải trí và giáo dục cho các gia đình trên khắp thế giới
Tin sốt dẻo bên trong
Trách nhiệm công việc

Lịch làm việc

  • Nhà sản xuất trò chơi điện tử có thể làm việc toàn thời gian, cần làm thêm giờ nếu quá trình phát triển trò chơi bị chậm tiến độ. Họ thường làm việc trong văn phòng và cộng tác với các thành viên trong nhóm trực tiếp hoặc ảo.  

Nhiệm vụ tiêu biểu

  • Tìm kiếm tài năng phù hợp, bao gồm nhà thiết kế, kỹ sư xây dựng, nghệ sĩ và lập trình viên
  • Gặp gỡ các nhóm để thảo luận về cốt truyện và nhân vật
  • Nghiên cứu nhân khẩu học mục tiêu của người tiêu dùng để hiểu trò chơi sẽ được tạo ra và tiếp thị cho ai
  • Huy động vốn để tài trợ cho các dự án; giám sát và quản lý ngân sách, nếu có
  • Thiết lập một lịch trình với các mục tiêu và thời hạn rõ ràng
  • Đảm bảo tiến độ đang được thực hiện và nhóm nào chịu trách nhiệm cho mục tiêu nào
  • Tạo điều kiện hợp tác giữa các nhóm khác nhau và giải quyết tranh chấp khi cần thiết
  • Thiết lập môi trường thử nghiệm để thu thập phản hồi, đảm bảo đáp ứng kỳ vọng của người chơi và phát hiện ra các sai sót và lỗi
  • Đàm phán hợp đồng với nhà phát hành trò chơi và nhân viên / nhà thầu
  • Làm việc với các nhà xuất bản khi ý tưởng phát triển hoặc thay đổi để đảm bảo họ đồng ý
  • Giám sát hoặc quản lý các khía cạnh khác nhau của các dự án trò chơi
  • Tổ chức thông cáo báo chí; Xử lý khía cạnh kinh doanh và tiếp thị của sự phát triển một cách hiệu quả 
  • Làm quen với quyền sở hữu trí tuệ, luật pháp và yêu cầu cấp phép
  • Hiểu cách trò chơi được phân phối và tiếp thị trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm ứng dụng dành cho thiết bị di động, trò chơi trên PC, trò chơi có thể tải xuống cho bảng điều khiển và trò chơi vật lý được bán trong cửa hàng
  • Quản lý LiveOps cho trò chơi

Trách nhiệm bổ sung

  • Có kiến thức làm việc vững chắc về tất cả các khía cạnh của phát triển trò chơi
  • Làm việc với các nhà làm phim hoạt hình và nhà tiếp thị để đảm bảo đồ họa phù hợp được sử dụng cho quảng cáo
  • Cộng tác với các nhóm để đưa ra các bản sửa lỗi khả thi có thể được thực hiện trong phạm vi ngân sách và khung thời gian khả thi
  • Tìm hiểu về lập ngân sách, lập kế hoạch, lịch trình và quản lý dự án
  • Chia sẻ, duy trì và sắp xếp tài liệu và tệp, bao gồm lịch sử sửa đổi và cập nhật, khi cần
Các kỹ năng cần thiết trong công việc

Kỹ năng mềm

  • Chú ý đến chi tiết
  • Hợp tác 
  • Kỹ năng giao tiếp
  • Sáng tạo
  • Kỹ năng đàm phán
  • Kỹ năng tổ chức
  • Nhận thức 
  • Trình bày 
  • Giải quyết vấn đề 
  • Quản lý thời gian 

Kỹ năng kỹ thuật

  • Làm quen với các nguyên tắc tiếp thị và quảng cáo
  • Làm quen với phần mềm lập ngân sách và quản lý dự án
  • Làm quen với các điều khoản và hợp đồng pháp lý
  • Kiến thức về văn hóa chơi game và chơi game
  • Một số kiến thức lập trình máy tính có thể hữu ích 
Các loại hình tổ chức khác nhau
  • Các công ty thiết kế trò chơi điện tử (như Nintendo, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision, Sony, Ubisoft, Sega, Capcom, Bandai, Mojang, Epic Games, v.v.)
Kỳ vọng và hy sinh

Nếu không có Nhà sản xuất trò chơi điện tử, chúng tôi sẽ không có các trò chơi và loạt trò chơi tuyệt vời như Grand Theft Auto, Super Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft, Call of Duty, Sonic và rất nhiều trò chơi khác! Ngành công nghiệp trò chơi điện tử bùng nổ thành xu hướng chủ đạo vào đầu những năm 1980 và kể từ đó đã trở thành một doanh nghiệp trị giá hàng tỷ đô la. Thật vậy, nhiều trò chơi đã tung ra toàn bộ đế chế của riêng mình, như Pokémon, đã thu về hơn 90 tỷ đô la như một nhượng quyền truyền thông với sách, thẻ giao dịch, chương trình truyền hình, quần áo và hàng tấn hàng hóa khác.

Lĩnh vực này đã trở nên đông đúc khi hàng ngàn công ty hiện đang cạnh tranh để giành khách hàng. Trong khi đó, khi giá trò chơi và máy chơi game tăng vọt, các nhà sản xuất trò chơi điện tử có gánh nặng phải tìm ra thành công lớn tiếp theo có thể là gì. Sau đó, họ phải thuyết phục người khác đầu tư thời gian và nguồn lực của họ để phát triển khái niệm, đây có thể là một nỗ lực mạo hiểm. Khi một trò chơi làm cho nó lớn, các nhà sản xuất được tôn vinh... Nhưng khi các trò chơi lúng túng, nó có thể là một đòn giáng mạnh vào danh tiếng. 

Hãy xem xét câu chuyện cảnh báo của cựu nhà thiết kế trò chơi Howard Scott Warshaw. Mặc dù không phải là nhà sản xuất, Warshaw đã bị chỉ trích một cách không công bằng trong nhiều thập kỷ sau khi tạo ra ET the Extra-Terrestrial trên một dòng thời gian rất vội vàng cho Atari vào năm 1982. Thường được trích dẫn là trò chơi tồi tệ nhất từng được thực hiện, ET có vinh dự tiền thưởng khi bị đổ lỗi vì đã dẫn đến sự sụp đổ trò chơi điện tử năm 1983 khiến nhiều công ty phá sản. Warshaw thực sự chỉ là một vật tế thần, người đã sa ngã vì một công ty tham lam đã khiến anh ta thất bại. Tuy nhiên, di sản của cuộc khủng hoảng duy nhất đó đã hủy hoại sự nghiệp của ông trong ngành.

Xu hướng hiện tại

Khi mọi người ở nhà nhiều hơn trong thời kỳ cao điểm của đại dịch Covid, doanh số bán trò chơi điện tử tăng đột biến. Nhiều người đã khám phá ra niềm vui và sự giải tỏa căng thẳng mà trò chơi mang lại, điều này đã tiếp tục hỗ trợ ngành công nghiệp vốn đã phổ biến! Các trò chơi như Grand Theft Auto và Fortnite đã trở thành những gã khổng lồ bán hàng, gặt hái lợi nhuận khổng lồ cho phép họ hợp tác với các nhạc sĩ và diễn viên.

Ví dụ, GTA 5, mặc dù đã gần một thập kỷ, đãmột cuộc sống mới thông qua sự hợp tác độc đáo với ngôi sao hip-hop Dr. Dre, người có âm nhạc độc quyền có thể được người hâm mộ mở khóa thông qua trò chơi. Sự hợp tác gần đây của Fortnite với biểu tượng Hollywood Dwayne "The Rock" Johnson đã khiến người chơi thích thú khi cho phép họ mở khóa "da" nhân vật của The Rock và trở thành anh hùng bọc thép "The Foundation".

Các nhà sản xuất trò chơi điện tử phải liên tục tìm kiếm sự hợp tác kịp thời với các nghệ sĩ giải trí thịnh hành và có uy tín, những người có thể thu hút sự chú ý và kết nối trò chơi với những người chơi hiện đại. Một số chương trình khuyến mãi chéo thoạt nghe có vẻ kỳ quặc, nhưng vẫn được đền đáp vì sự ngớ ngẩn tuyệt đối của chúng (Triển lãm A: Màn hợp tác "Rickrollin'" của Fortnite với ca sĩ trở thành meme cảm giác Rick Astley). Những canh bạc này đòi hỏi các nhà sản xuất thực sự có nhịp đập của họ về những gì nóng và những gì hài hước vào thời điểm đó trong văn hóa chơi game luôn thay đổi.

Những người trong sự nghiệp này thích làm những điều gì khi họ còn trẻ...

Khi còn trẻ, các nhà sản xuất trò chơi điện tử có lẽ rất thích - bạn đoán nó - chơi game! Trên thực tế, nhiều người vẫn tiếp tục tình yêu của họ với trò chơi và quyết định theo đuổi sự nghiệp trong ngành. Ngoài trò chơi điện tử, một số người cũng có thể thích lập trình máy tính, thiết kế đồ họa, trò chơi trên bàn và học "hậu trường" về cách mọi thứ được tạo ra. 

Những đặc điểm khác mà nhiều nhà sản xuất chia sẻ là tính thuyết phục và hợp tác. Các nhà sản xuất trong tất cả các ngành công nghiệp phải là chuyên gia trong nghệ thuật đàm phán và thu hút mọi người từ các nền tảng khác nhau trên cùng một trang. Kỹ năng làm việc nhóm như vậy thường được học thông qua các hoạt động nhóm ở trường.

 

Giáo dục và đào tạo cần thiết

Giáo dục 

  • Nhiều nhà sản xuất trò chơi điện tử kiếm được bằng cử nhân trong một lĩnh vực liên quan đến sản xuất trò chơi, thiết kế trò chơi hoặc kinh doanh
  • Ngoài các lớp học liên quan đến trò chơi, các khóa học chung phổ biến có thể bao gồm toán, kinh tế, tài chính, tiếp thị, luật hợp đồng, tâm lý học, nghiên cứu phim, thiết kế đồ họa, khoa học máy tính, lập trình, v.v
  • Hoàn thành thực tập hoặc làm trợ lý sản xuất có thể cung cấp một nền giáo dục thực tế, trong thế giới thực mà không thể đạt được từ các lớp đại học
  • Nhiều sinh viên học quản lý dự án và kiếm được chứng chỉ để nâng cao thông tin học tập của họ 
  • Một số trường có các bootcamp và các khóa học thiết kế trò chơi đặc biệt (như các khóa học do Vertex School cung cấp) mà sinh viên có thể tham gia, chẳng hạn như nghệ thuật trò chơi và hoạt hình, ngôn ngữ lập trình, hiệu ứng hình ảnh, hoạt hình 2D, mô hình 3D và nghệ thuật khái niệm
  • Học sinh có thể học được rất nhiều bằng cách tự tạo trò chơi và tạo danh mục trò chơi. Nhận phản hồi từ những người chơi khác giúp thông báo các quyết định trong tương lai về những gì sẽ sản xuất (hoặc không!)
    • Lưu ý, có nhiều loại trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trò chơi console, trò chơi di động, trò chơi máy tính và trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, mỗi loại có thể yêu cầu các kỹ năng khác nhau
Những điều cần tìm kiếm ở một trường đại học
  • Các nhà sản xuất trò chơi điện tử có một vài lựa chọn bằng cấp để xem xét, nhưng tất cả sinh viên nên tìm kiếm các trường được công nhận. Các chuyên ngành liên quan đến trò chơi rất phù hợp cho việc học trực tuyến và kết hợp linh hoạt, nhưng kỹ năng xây dựng nhóm trực tiếp cũng rất quan trọng để phát triển.
Hoạt động giải trí ở trường trung học và đại học
  • Để sản xuất trò chơi, thật hữu ích khi hiểu cách chúng được thiết kế! Thực hành kỹ năng của bạn sớm với các chương trình dễ dàng, không cần mã hóa như GameMaker
  • Chơi nhiều trò chơi điện tử khác nhau và ghi chú về những khía cạnh bạn thấy hấp dẫn nhất (và ít nhất). Đừng chỉ gắn bó với các trò chơi console - còn chơi trò chơi di động, trò chơi máy tính và trò chơi trực tuyến nhiều người chơi
  • Nói về chơi game với người chơi trong cộng đồng, cả trực tuyến và trực tiếp
    • Hãy nhớ trò chuyện bên ngoài các diễn đàn trực tuyến, bởi vì động lực trực tiếp có thể tạo ra những suy nghĩ và ý tưởng khác nhau
  • Làm việc trên một Danh mục đầu tư trực tuyến trưng bày tác phẩm tốt nhất của bạn. Luôn cập nhật khi bạn trở nên tốt hơn
  • Đăng ký các khóa học ngôn ngữ lập trình hoặc tự học chúng. Các ngôn ngữ phổ biến để phát triển trò chơi bao gồm C ++, C #, JavaScript, Java, Lua và Python
  • Tham gia các khóa học edX hoặc Coursera nếu bạn cần tập trung thêm vào các chủ đề như lập trình và thuật toán hướng đối tượng hoặc sử dụng các công cụ trò chơi điện tử như UnityUnreal
  • Đọc sách và blog, xem hướng dẫn trên YouTube và tham gia các nhóm trường học liên quan đến lĩnh vực này (không chỉ chơi trò chơi mà còn phát triển chúng!)
  • Bắt đầu xuất bản trò chơi của bạn trên các trang web như Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate Roast My Game để nhận phản hồi
  • Kiểm tra bài viết MasterClass Làm thế nào để trở thành một nhà sản xuất trò chơi điện tử
  • Đăng ký học nghề chơi game, kinh doanh và tiếp thị 
    • Có thể hữu ích khi thực tập với các thương hiệu hợp tác trò chơi nổi tiếng, như Disney và Marvel
  • Nếu bạn muốn làm việc với các trò chơi nhập vai như GTA (có cốt truyện ở thành phố hư cấu Los Santos), hãy nghiên cứu nghệ thuật, kiến trúc, cảnh quan, thiết kế nội thất và lý thuyết màu sắc
  • Đăng ký các kênh trò chơi phổ biến trên YouTube
  • Phát triển mạng lưới của bạn bằng cách kết nối với những người trong ngành cũng như các sinh viên, giáo viên và cựu sinh viên
  • Tìm kiếm các học bổng áp dụng để giúp giảm bớt gánh nặng tài chính của trường học
Lộ trình điển hình
Lộ trình của nhà sản xuất trò chơi điện tử Gladeo
Làm thế nào để đạt được công việc đầu tiên của bạn
  • Để được tuyển dụng, các nhà sản xuất trò chơi điện tử cần sự kết hợp mạnh mẽ giữa kinh nghiệm làm việc trong học thuật và thực tế. Họ thường phải làm việc theo cách của họ từ các vị trí cấp dưới 
    • Nhiều người bắt đầu với tư cách là người kiểm tra trò chơi đảm bảo chất lượng, sau đó nhận được vai trò quản lý dự án và trợ lý sản xuất
  • Hãy cho mạng của bạn biết bạn đang tìm kiếm việc làm và chia sẻ danh mục đầu tư trực tuyến của bạn! Hãy chắc chắn bao gồm bất kỳ trò chơi nào bạn có thể đã tự tạo và khởi chạy
  • Hãy kiên trì khi bạn tìm kiếm cơ hội trên Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn và các cổng thông tin việc làm khác. Đừng quên tìm kiếm các chương trình thực tập Thiết kế trò chơi điện tử, cũng như thực tập kinh doanh và tiếp thị
  • Truy cập trang web của các công ty trò chơi nổi tiếng để xem họ có cơ hội được liệt kê hay không. Hãy thử tìm một công việc tại một công ty nhỏ hơn; Nó có thể dễ dàng hơn để có được chân của bạn trong cửa
  • Phỏng vấn một nhà sản xuất trò chơi điện tử đang làm việc. Yêu cầu lời khuyên về việc đột nhập vào doanh nghiệp
  • Yêu cầu các giáo sư, người giám sát và các đồng nghiệp chuyên nghiệp của bạn làm tài liệu tham khảo cho bạn
  • Kiểm tra trung tâm nghề nghiệp của trường bạn. Họ có thể giúp đánh bóng sơ yếu lý lịch của bạn và thực hành các kỹ năng phỏng vấn
  • Nếu tham dự một chương trình đại học liên quan đến trò chơi, hãy hỏi bộ phận về các kết nối nhà tuyển dụng. Họ có thể là một đường ống dẫn đến các nhà tuyển dụng muốn tuyển dụng sinh viên tốt nghiệp tài năng
  • Cân nhắc chuyển đến một tiểu bang khác có mức việc làm cao cho các công việc trò chơi điện tử, chẳng hạn như California, Washington, Texas, Florida và New York
  • Xem các mẫu sơ yếu lý lịch của Video Game Producercác câu hỏi phỏng vấn liên quan đến trò chơi
  • Luôn ăn mặc chuyên nghiệp cho các cuộc phỏng vấn xin việc và ghi chú sau đó về những câu hỏi họ hỏi (và cách họ trả lời câu trả lời của bạn)
  • Nếu cần, hãy hoàn thành bất kỳ chứng chỉ bổ sung hoặc các khóa học đặc biệt nào để đủ điều kiện cho công việc tốt nhất
Làm thế nào để leo lên thang
  • Có lẽ cách tốt nhất để vươn lên trong ngành công nghiệp này là sản xuất những trò chơi tuyệt vời để bán!
  • Học hỏi từ những sai lầm, theo kịp xu hướng chơi game và tiếp thị, và nghiên cứu những gì đối thủ cạnh tranh đang làm
  • Tìm các nghệ sĩ giải trí và nhượng quyền truyền thông "tên tuổi" để hợp tác
  • Luôn đáp ứng ngân sách và thời hạn và được biết đến như là người giải quyết vấn đề "đi đến"
  • Xây dựng danh tiếng của bạn như một nhà sản xuất sáng tạo, bình tĩnh dưới áp lực, người đối xử với mọi người bằng phẩm giá và sự tôn trọng 
  • Đặt mình vào vị trí của các thành viên trong nhóm. Lắng nghe các vấn đề và mối quan tâm của họ
  • Nắm vững nghệ thuật thuyết trình để bạn nói chuyện dễ dàng trước một nhóm trong khi trình bày ý tưởng
  • Kết nối với các nhà sản xuất khác, bao gồm cả những người ngoài ngành công nghiệp trò chơi 
  • Đặt mục tiêu học hỏi và cải tiến liên tục
  • Cân nhắc làm bằng cấp cao hoặc chứng nhận bổ sung
Kế hoạch B

Bạn có thể thích chơi hoặc thậm chí thiết kế trò chơi điện tử - nhưng nếu sản xuất chúng nghe có vẻ không giống như tách trà của bạn, đừng sợ! Chúng tôi có rất nhiều chức danh công việc liên quan để bạn xem xét, dưới đây: 

  • Animator
  • Kỹ sư âm thanh
  • Nhà sản xuất thể thao điện tử
  • Nhà sản xuất phim / truyền hình
  • Nhà thiết kế trò chơi
  • Lập trình viên
  • Lập trình viên máy tính
  • Chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật
  • Kiểm tra trò chơi điện tử
  • Nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh
  • Nhà văn

Nguồn cấp tin tức

Các khóa học và công cụ trực tuyến