Biểu tượng bóng đèn

Đấng Sáng Tạo

Thích sáng tạo những ý tưởng và sản phẩm mới. Dựa vào cảm xúc, trí tưởng tượng và cảm hứng. Thích làm việc với Ý TƯỞNG và SẢN PHẨM.

Nghề nghiệp

Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Nông nghiệp, Lâm nghiệp, Ngư nghiệp và Săn bắn
Công nghệ máy tính và thông tin
Quốc phòng & Không gian
Công nghệ máy tính và thông tin
Quần áo & Phụ kiện
Chính phủ, Tổ chức phi lợi nhuận & Dịch vụ công cộng
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Quốc phòng & Không gian
Quốc phòng & Không gian
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Thực phẩm & Đồ uống
Công nghệ sinh học
Công nghệ sinh học
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Thực phẩm & Đồ uống
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Thực phẩm & Đồ uống
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Công nghệ máy tính và thông tin
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Quần áo & Phụ kiện
Quần áo & Phụ kiện
Nông nghiệp, Lâm nghiệp, Ngư nghiệp và Săn bắn
Thực phẩm & Đồ uống
Công nghệ máy tính và thông tin
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Ngành Khách sạn, Chăm sóc Cá nhân & Du lịch
Công nghệ máy tính và thông tin
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Quần áo & Phụ kiện
Nông nghiệp, Lâm nghiệp, Ngư nghiệp và Săn bắn
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Dịch vụ Ngân hàng & Tài chính
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Quốc phòng & Không gian
Tiếp thị và quảng cáo
Công nghệ sinh học
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Ngành Khách sạn, Chăm sóc Cá nhân & Du lịch
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Chính phủ, Tổ chức phi lợi nhuận & Dịch vụ công cộng
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Dịch vụ cộng đồng và xã hội
Môi trường
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Chính phủ, Tổ chức phi lợi nhuận & Dịch vụ công cộng
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giáo dục
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Quần áo & Phụ kiện
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giáo dục
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Khởi nghiệp
Công nghệ máy tính và thông tin
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Chính phủ, Tổ chức phi lợi nhuận & Dịch vụ công cộng
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Kiến trúc, Nghệ thuật & Thiết kế
Quần áo & Phụ kiện
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao
Giải trí, Truyền thông & Thể thao

Các bài viết nổi bật liên quan

Jason Ray
Jason Ray là nhà sản xuất cấp cao tại Vive Studios, một công ty con chuyên phát hành phần mềm của hãng điện thoại thông minh Đài Loan HTC, nổi tiếng với tai nghe thực tế ảo và mối liên hệ với nền tảng phân phối trò chơi điện tử kỹ thuật số Steam của Valve. Ray tốt nghiệp ngành Kinh tế và Vi sinh học tại Đại học Bang San Jose năm 1992 trong khi làm Quản lý Đảm bảo Chất lượng và Phó nhà sản xuất cho Strategic Simulations Inc., một công ty nổi tiếng chuyên phát triển các trò chơi dựa trên vũ trụ Dungeons and Dragons và Warhammer 40,000 cho các hệ thống bao gồm MS-DOS, Commodore 64,… Đọc thêm
Kenny Smith
Kenny Smith, một người gốc Washington D.C., là nhà biên kịch, nhà sản xuất, đạo diễn hiện đang sống tại Los Angeles. Với hơn hai mươi năm kinh nghiệm trong ngành giải trí, anh đã tham gia sản xuất nhiều chương trình truyền hình, bao gồm Martin, The Jamie Foxx Show, The Game, Marlon, và hiện đang điều hành chương trình ăn khách Black-ish của đài ABC. Nếu bạn chưa nhận ra từ danh sách thành tích của anh ấy, thì Kenny có năng khiếu về hài kịch và được mọi người đánh giá là rất hài hước, ngoại trừ chính các con của anh ấy. Ai/điều gì đã ảnh hưởng hoặc truyền cảm hứng cho bạn trở thành nhà biên kịch/nhà sản xuất/đạo diễn? Có rất nhiều người đã ảnh hưởng đến tôi và nhiều điều đã truyền cảm hứng cho tôi trên con đường… Đọc thêm
Raymondo Vizcarra
Raymundo Vizcarra đã là nhạc trưởng dàn nhạc của trường Trung học Redondo Union (RUHS) được bốn năm rưỡi. Trước khi đến RUHS, ông từng là nhạc trưởng dàn nhạc tại trường Trung học Westchester và trường Trung học Fairfax. Với vai trò nhạc trưởng dàn nhạc tại RUHS, Vizcarra chịu trách nhiệm hai lớp nhạc jazz, ba lớp nhạc hòa tấu, dàn nhạc diễu hành, dàn nhạc giao hưởng, đội trống và một số nhóm nhạc nhỏ khác của trường. Dưới sự chỉ đạo của ông, dàn nhạc diễu hành Redondo Union đã tham gia Giải vô địch lớn của liên đoàn trong ba năm liên tiếp, lớp nhạc jazz nâng cao đã giành chiến thắng chung cuộc tại liên hoan hai lần… Đọc thêm
Stephanie Corona Khổng lồ
Năm tốt nghiệp MAIP: 2014 Chức danh, Công ty: Nhà thiết kế đồ họa, Huge Stephanie Corona là một nhà thiết kế đồ họa sống tại Chicago, IL. Gần đây, cô đã chuyển sang lĩnh vực thiết kế kỹ thuật số và hiện đang làm việc với Huge cho dự án McDonald's. Trước đây, cô đã có cơ hội làm việc với các dự án cho Bayer, SC Johnson, Wrigley và United Airlines. Cô có kinh nghiệm trong lĩnh vực quảng cáo, đồ họa thông tin, thuyết trình và làm sách. Ai/điều gì đã ảnh hưởng hoặc truyền cảm hứng cho bạn theo đuổi ngành thiết kế? Tôi vô cùng may mắn được theo học tại một trường trung học công lập có chương trình nghệ thuật phát triển tốt và được đầu tư mạnh… Đọc thêm
Magic A. Moreno
Magic A. Moreno, sinh năm 1953, là một nhà sản xuất âm nhạc, nghệ sĩ biểu diễn và nhà giáo dục. Ông sở hữu công ty riêng, Magic Presence Studios. Ông bước chân vào ngành công nghiệp âm nhạc nhờ người mẹ luôn ủng hộ ông trong sự nghiệp âm nhạc, người đã dạy ông chơi violin từ năm bốn tuổi. Ông học rất nhanh và chỉ hai năm sau đã biểu diễn tại một cuộc thi ở Hollywood Bowl. Năm tám tuổi, ông gia nhập dàn hợp xướng Mitchell Singing Boys cùng với anh trai mình, Gerard. Trong năm năm gắn bó với dàn hợp xướng, Moreno đã đi khắp ba châu lục. Ông đã học hỏi về một số triết lý tôn giáo từ người lãnh đạo của nhóm… Đọc thêm
Ngay từ nhỏ đã bị cuốn hút bởi âm thanh, James LeBrecht đã biết ngay từ đầu lĩnh vực mình thuộc về. Khi còn là học sinh trung học và sinh viên đại học, James rất quan tâm đến kịch nghệ, và đã sử dụng tài năng về âm thanh của mình để trở thành nhà thiết kế âm thanh chính cho một số vở kịch. Sau khi tốt nghiệp đại học, anh ấy đã đưa tài năng của mình tiến thêm một bước nữa bằng cách thành lập Berkeley Sound Artists, nơi anh ấy thu âm, biên tập và hòa âm cho truyền hình, phim ảnh và trò chơi. Hãy kể cho tôi câu chuyện của bạn - bạn đến từ đâu trong thế giới âm thanh? Tôi lớn lên ở bờ biển phía đông, ngay phía bắc thành phố New York. Tôi… Đọc thêm